其实续集不容易拍好。所有续集,都需要一方面继承前作的传统,另一方面又要与时俱进,适度增加新元素,哪一条没搞好,都容易出现次品。下面,我们就看看史上有哪些续集没有搞好的反面典型。
(一)江朗才尽,黔驴技穷
续集电影要继承前作的受欢迎之处,但是这些核心价值是有限的,如果不能成功开拓进取,那么就只能炒炒冷饭,或者塞进不着调的元素,给人“黔驴技穷”的感觉,这个系列也就要寿终正寝了。
《侏罗纪公园2》的剧情虽然像一头出笼的暴龙一样到处乱撞,但还算是有一种精气神儿在里面,到了《侏罗纪公园3》就完全成了没精打采的病恐龙。这部电影把前两部里已经有了的梗反复应用,虽然顺理成章地加了新元素——比暴龙更大的棘背龙,以及会飞的翼龙,但是这些新元素的运用有些过于“不出乎观众意料”。观众面对着当时看已经不那么新鲜的电脑特效,感受着没精打采的叙事节奏,最大的乐趣可能就是预测下一幕将发生什么了。
2001年的《怪物史莱克》出场时,人们感到耳目一新。这部电影把各种童话人物恶搞了一番之后,居然还具有思想和情感内核——丑人也可以谈恋爱。但是后面的续集编剧明显不像《玩具总动员》系列的编剧那样尽职尽责,只想把这个系列的票房潜力压榨干净。史莱克没有了第一部那种“爱谁谁”的闲人气质,变成了一个乏味的居家男人,整部电影的基调变了,剩下的就只能搞些零星的噱头了。到了第3部,这些零星的噱头就像油腻的蛋糕一样让人难以下咽了。
2008年的《飓风营救》是一部“恰当”的电影,恰当的编导演,恰当的定位,取得了应有的成绩。老连姆沧桑的面庞和敏捷的身手,编剧在情节上精心设置的小“扣子”,以及一气呵成的节奏都让这部中等成本的动作片小而有当。但是它的续集怎么弄却是个大问题。继续第一部的规模有些清汤寡水,但它的设定又很难撑起更大的场面。结果第三部就是不断重复前两部已经有了的东西,加上注水撑大的场面,让观众如坐针毡。
1998年的《刀锋战士》原本是B级片架构,但因为出色的动作设计和走在时代前列的特效场面而受到一定范围的欢迎。2002年的《刀锋战士2》是《环太平洋》导演Guillermo del Toro的好莱坞试水之作,怪物设计非常出色。到了2004年的第三部,就已经不知道在里面填什么东西了,于是给刀锋战士加了两个搭档。斯内普、雷恩·雷纳德和杰西卡·贝尔三张呆板的脸并没能凑出一个有趣的组合,反而拖慢了节奏,让利落的小片肿胀起来,“吸血鬼”变成大浮尸。
《加勒比海盗》系列开放性的结构给了它无限的可能性。它的第三部没有能够很好的地利用这些可能性,没有形成高潮效果,而第四部居然更加故步自封。《加勒比海盗4》重复了前三部的杂耍式打斗,莫名其妙的敌我转换,不死僵尸,以及海里的怪物,但却少了之前的兴奋感,“我要演完,我要演完,我要拿到片酬”的潜台词仿佛时时都能听到。
此时,1978年开始,克里斯托弗·里夫主演的《超人》系列已经到了第四部,可以说是强弩之末。此时的电影特效正处在大变革的前夜,《超人》系列明显抱残守缺,不思进取,在视觉奇观上没有新的建树,反而加入了一些过于轻佻的喜剧元素。披着戏服的“原子人”看起来就是个喜剧演员,再加上“超人”很无厘头的目光修复一切的超能力,让《超人4》怎么看都像是只发录像带的作品,不像一部经典电影的续集。
1987年的《机器战警》不但拥有当时先进的特效,而且以惨烈的情感浓度而抓住观众的心。但是《机器战警》的续集只是增加了特效的含量,增多了打斗场面。到了第三部,编剧已经不知道该写些什么了。于是出现了一个很奇葩的故事:机器战警和做成日本武士样子的半机器人大打出手。这个天马行空的设定不但大大冲淡了影片的情感力度,而且从视觉上看来有些滑稽。不难想像,《机器战警》系列在拍完第3部之后就寿终正寝,后来又拍了重启版,票房口碑双不佳,看起来产生续集的可能并不太大。
2002年的《史酷比》是公认的大烂片。这部根据儿童动画片改编的真人电影无法复制动画片的浪漫情怀,同时又因为拙劣的CG效果和幼稚的表演而显得几乎没有观赏性。2004年《史酷比2》出笼,更多无厘头的CG怪物也未能让这个系列显现生机。嗯,我们知道它的目的就是为了显摆我们有冷知识,如果没看过,就不要看了吧。
(二)榨干吸尽,节操扫地
在这个小标题中提到的片子都有一个特点:它们的第一部只能勉强算作成功,甚至是失败之作,但是制片方或是为了榨取最后的一点价值,或是实在是没有好的项目,推出了这些电影的一部又一部续集。
2002年的《生化危机》算是一部及格之作,虽然没有能够触及原版游戏的精华,但是动作场面和CG动画都中规中矩,米拉·乔沃维奇也还算比较红。之后的几部续集都采取“掠地吸金”的策略,拿些小钱就走,质量比第一部还要差出很远,其中以第5部为最糟糕。莫名其妙的世界观,粗糙的大场面,极具塑料感的CG场景。最让人没法忍的是,里而还有一个极具夜店风采的李冰冰。
2004年的《异形大战铁血战士2》的基本思路就是把两个已经缺乏活力的经典系列混搭在一起,拍成一部中小成本的B级片,能赚一点是一点。这部电影当然不会赢得两个系列的影迷的好评,但是也还算是不错的B级片。这部电影出续集,一定会把节操再往下放一点。嗯,对这部电影实在没什么好说,因为大湿在记忆中已经没法区分第一部和第二部了……(叹气)
1994年的《生死时速》无疑是动作片中的经典,1997年,该片的出品方20世纪福斯公司趁热打铁,又推出了《生死时速2》。这一次不但第一集的主演基努·里维斯没有加盟,编剧更是糟糕得离谱。《生死时速》设定最关键的点是一辆高速的巴士在拥挤的城市街道上横冲直撞,但第二集却把故事安排在海中的游轮上。请问,一艘轮船在宽阔的大海上高速行驶,真的有什么“惊险”可言吗?
(三)昏头转向,数典忘祖
续集电影要在原先的基础上创新才有活路,但是不能盲目创新。续集电影最重要的是继承前作最核心的趣味和精神内涵,如果忘记了前作到底为什么受欢迎,加上了不着调的元素,那么“烂”就不可避免了。
《终结者2》可谓无可超越的经典,可能一开始就打掉了续集导演们的自信心,后面出了一堆烂片。如果挑一部最烂的,肯定是第四部《拯救》。《终结者》系列的有趣之处在于未来机器人大闹当代社会,而《终结者4》(《终结者2018》)却把故事安排在了未来,讲述人和机器,机器和机器的大战。结果是一部很像缩水版《变形金刚》的电影。
《赛车总动员》虽然未能位列皮克斯的经典之列,但不失为一部佳作。它讲述的是一个骄傲的灵魂在穷乡僻壤得到救赎和升华的故事,虽然不是很通顺,但还算有其精神核心。《赛车总动员2》却突然变成了一个间谍故事,虽然热闹又漂亮,但却异常空洞,堪称皮克斯有史以来的最差大银幕作品。
主演提摩西·达尔顿缺乏007的魅力,但他主演的第一部007电影,1987年的《光天化日》拍得非常好,让他得以再次出演007。可是这部《杀人执照》的编剧实在离谱:007为了给朋友报仇,在沙漠里和怒杀毒犯!虽说冷战接近结束,007确实有点寂寞,但也不至于去打毒贩吧。看着片子里那些油罐车追逐场面,很难想像这是一部007电影!从这部电影之后,达尔顿就不再是“007”,也几乎没法再演其他角色。
(四)用错一人,险失江山
所谓“寿多必辱”,长寿的系列往往会因为用错了人,导演也好,演员也好,编剧也好,而出现一部非常突出的烂片,有时整个系列会因此而走向尽头,或者被搁置很长时间。
上世纪的老《蝙蝠侠》系列的最后一部。在经典的《蝙蝠侠》(1989)和《蝙蝠侠归来》(1992)之后,第三部《永远的蝙蝠侠》(1995)失败了。片方攒足劲儿搞出了1997年的《蝙蝠侠和罗宾》。原本罗宾这个角色就很难弄好,乔治·克鲁尼演的蝙蝠侠和克里斯·奥康纳扮演的罗宾之间没有任何“化学反应”可言。而重金请来的施瓦辛格扮演的“急冻人”扮相老土,表演呆板,乌玛·瑟曼扮演的“毒藤女”扮演非常难看。结果这部电影成了史上最烂的电影之一。老蝙蝠侠系列从此寿中正寝,直到2005年的新蝙蝠侠出世。对了,《蝙蝠侠与罗宾》里蝙蝠侠和罗宾的战衣上都有突起的乳头唉!
《异形》系列是个奇葩的系列,特点是每部和每部风格都不一样。第一部是封闭环境的恐怖片,第二部变成了动作惊险片。第二部的导演詹姆斯·卡梅隆当时还是个新人,片方看到效果挺好,于是第三部又请来了一件新人执导:他就是曾经执导麦当娜MV的大卫·芬奇。芬奇果然把《异形3》执导成了一部空洞的MV,玩气氛,玩美术,就是缺乏人物塑造和情节发展,也失去了前两部幽闭恐怖和科幻动作,再加上当时非常幼稚的CG技术,整部电影是一个噩梦。直到1995年的《七宗罪》,芬奇才找到北,之后推出了《搏击俱乐部》、《社交网络》等经典电影。而《异形》系列,也在1997年的《异形4》后耗尽了生命的能量。
"英国间谍勇破朝鲜官二代的战争野心",听上去很有趣。开场的气垫船大战也很有质感。可惜,后面的冰窟大战假的不行,最后的大毁灭和飞机大战简直是电子游戏过场动画。电影完全可以靠更精细的编剧和动作设计引人入胜,只可惜“五毛钱CG”毁了一切。皮尔斯·布鲁斯南的“007”演艺事业到此结束,重新启动的“007”吸取教训,谨慎地走上了写实路线。
(五)滥用特效,败絮其中
动作奇观片的续集,一定要在特效上保持一贯的水准,且有所创新。但偏偏有些续集的特效表面上有野心,够宏大,但其实特别假。这些续集往往被指“滥用特效”,历史上被指“滥用特效”的,大多数是特效不够好。
2005年的《神奇4侠》不温不火,如果续集拍好这个系列可能会火爆起来。可惜,第二部拍得非常潦草。“火炬人”的火焰看起来没有点温度不说,那个“水银冲浪者”的视觉冲击程度甚至还不如1991年《终结者2》里面的T1000号液体金属人。不投钱,不用心,又想创造品牌,肯定不会成功,《神奇四侠》系列在第二部惨淡收场,害得20世纪福斯公司在宣传重启的《神奇四侠》系列时,把旧片的录像带下架,以免路人搞混……
2002年的《极限特工》(xXx)由范·迪塞尔主演,将极限运动和特工题材结合在一起,还算有点意思。可惜,当时如日中天的迪塞尔不愿意再参加《极限特工》的续集的拍摄。片方不知道大脑哪根筋搭错了,找来黑人演员“冰块”(Ice Cube)担纲主演。“冰块”本是歌手出身,身材矮胖,面目憨厚,差不多是“极限特工”的反义词。在电影中这样一个小黑胖子学着迪塞尔到处蹦来跳去,《极限特工2》有多么不堪就可以想像了。
(六)故人不再,老客绕行
很多电影的成功都来自于主演的魅力,所以如果不能让主演继续加盟,续集往往会大打折扣。如果选错了演员,那续集“烂片”的地位就肯定坐实了。
2007年的《谍影重重3》取得巨大成功,制片方希望继续榨取这个系列的剩余价值。但是原来的主演马特·达蒙不愿再次出演,制片方只好请“鹰眼”杰里米·雷纳担纲主演。雷纳作为配角,在《复仇者联盟》、《谍中碟4》和《城中大盗》中都威风八面,但是作为主角只撑得住《拆弹部队》这样的小制作电影。于是《谍影重重4》给人的感觉是主角马特·达蒙始终没有登场,只有一个配角在一边摆弄无人机,一边苦苦等他……
1990和1992年的两部《小鬼当家》大获成功,可懂主演麦考利·卡尔金长得太快,很快就不能演第三部了。于是制作方找来了当时看起来很可爱的亚历克斯·D·林兹( Alex D. Linz) 来担纲主演。可惜不是光可爱就可以“独自在家”,卡尔金那种十年一遇的童星也决不是可以轻易复制的。缺乏灵气和邪气的林兹让《小鬼当家3》彻底变成了一部“过家家”电影。难得那些演员和剧组人员陪着主演和导演瞎玩,居然把整部片子拍出来了。
作为1991年极其成功的电影《沉默的羔羊》的续集,《汉尼拔》在好几个方面都远逊前任。首先是剧本的基础并不扎实。《沉默的羔羊》以救人为故事主线,汉尼拔博士的意外脱逃只是主线的副作用而已。而《汉尼拔》则把这位吃人的博士当作英雄塑造,甚至描写女主人公斯塔林探员和汉尼拔一起吃人脑。正是因为不喜欢这个剧本,《沉默的羔羊》的主演朱迪·福斯特才拒绝出演《汉尼拔》,制片方找来朱丽安·摩尔扮演这个角色,颜值和气场降了一个档次,也难怪《汉尼拔》一败涂地。
跟这一部相比,《变形金刚》系列的其他电影可以做“编剧教材”了。之前的第一到第三,虽谈不上什么深度和感动,但起码故事能讲明白,也有一定节奏意识。但《变形金刚4》让观众好像处在一个永远做不完的噩梦当中——这是谁?他们在干什么?和刚才的事情有什么关系?让人惊奇的是,《变形金刚4》的特效仍保持极高水准,对着这样的剧本,工作人员真的不会笑场吗?
(七)编剧阵亡,观众遭殃
一部电影就像一个人,导演是大脑,演员是五官,视效是身形,编剧是脊柱。如果编剧“阵亡”了,那不管导演怎么指挥着演员挤眉弄眼,特效如何勾画出曼妙身材,整部电影也只能是一动不动的一团死肉。
这部电影是超级经典《侏罗纪公园》的续集倒不并不令人感到奇怪——毕竟经典的续集是烂片的概率很大。但是这部电影居然是斯皮尔伯格亲自执导的,就让人大跌眼镜了。整部电影只看到恐龙跑来跑去,人们大呼小叫,根本看不出任何节奏感和思想主题。斯皮尔伯格有一个“特异功能”,就是经常能忍受严重发育不全的剧本。最烂续集榜中,这位大导演居然能占两席,另一部他执导的最烂续集是《夺宝奇兵4》。
虽说第一部编剧就不合格,但《敢死队3》实在令人发指,英雄超过10,大反派是梅尔吉布森,必须给以足够的戏份,电影是这样的:史泰龙唠叨,吉布森唠叨,史泰龙扫射近景,敌人成批倒下,施瓦辛格扫射近景,敌人成批倒下;史泰龙又唠叨,吉布森又唠叨;杰森斯坦森扫射的近景,敌人成批倒下,班德拉斯扫射的近景,敌人成批倒下;然后史泰龙又唠叨……
(八)膨胀浮肿,过尤不及
续集为了出新,往往会添加新的英雄和新的反派。结果是众多人物争夺两个小时的放映时间,故事线、人物性格不能充分发展,整部电影除了乱打一锅粥就是说教式的对白。最终,这部续集往往会成为一具肿胀的浮尸,堵塞了两个系列的前程。
和拥有众多漫画英雄的漫威-迪斯尼联合体不同,索尼公司只拥有蜘蛛侠这个英雄。要把《蜘蛛侠》玩出花样也实在没有什么好办法,只能给他增加新的对手。《蜘蛛侠3》中,蜘蛛侠一人对付沙人、毒液和小绿魔三大反派,结果是没有一个反派被细致描绘,最终的大决战乱成一团,没有起到高潮的作用。其实如果通过更细致的编剧和更好的视觉效果,《蜘蛛侠3》未必不能变得更好,《复仇者联盟》系列就是成功的例子。
《霍比特人》是2003年结束的《指环王》系列的前传。当年《指环王》以最沉得住气的叙事和划时代的特效成为绝对的经典。但在9年后,《指环王》的特效已经是业内的标配,《霍比特人》的视效不但不显突出,反而有点落伍了。雪上加霜的是,和《指环王》相比,《霍比特人》原本就是一个体量小得多的故事,导演彼得·杰克逊不得不大量注水,硬撑的缓慢、大气的叙事,结果空洞、浮夸,而且极其乏味。
(九)时过境迁,找不着北
有些系列已经成了超越历史的经典,但多年之后还有人要把它们搬出来,造出新的续集。但如何让它们适应新的环境,是一个非常棘手的问题,处理不好,就会冒出一个“最差续集”。
1983年的《星球大战3:武士复仇》的16年后,《星球大战》系列再次隆重登场。但是这回乔治·卢卡斯有点找不着北。在《星球大战》的鼓舞下,科幻、奇幻片在当时已经有了长足的发展,观众已经习惯像《终结者》、《全面回忆》那种更加“成人感”的作品,《幽灵的威胁》的叙事略显儿童化。而且这时正好是电脑特效的青春期,虽然已经能够担当叙事的大任,但还不能给观众身临其境的感受,于是《幽灵的威胁》造出了一大堆塑料感十足的怪物,尤其是那个讨厌的扎扎·平克斯。好在后来卢卡斯很快适应了当代社会,《克隆人的进攻》和《西斯的复仇》步步登高,铸就新经典。
在1989年的《夺宝奇兵3》之后将近20年,斯皮尔伯格和哈里森·福特再娶首,又拉上了当红炸子鸡西亚·拉波夫,《夺宝奇兵4》曾经被全球影迷翘首期待,结果却大失所望。《夺宝奇兵4》的故事上没有什么亮点,但最大的问题是特效差到都谈不上看故事了。之前的《夺宝奇兵》系列依靠出神入化的实拍技巧营造出一幕幕精彩的动作场面,既有趣,又让人真的揪心。可是《夺宝奇兵4》毫无质感的电脑特效让观众始终处于游离状态。拜托,彼得·杰克逊版的《金刚》已经上映3年了,您老还以为能以《黑衣人》级别的特效走江湖吗?!
《霍比特人》有些找不到北,《霍比特人2》终于靠长脸大龙的表演挽回了粉丝们的心。但是《霍比特人3》却没有给这个系列一个漂亮的收场。这部电影名叫“五军之战”,本来描写五支军队就已经捉襟见肘了,前面还有一段“屠龙”,结果故事显得不连续且草率。更奇葩的是,原本珍贵的电影时间,大量分配到几个主角的武打戏中,尤其是莱戈拉斯“蔑视地球引力”的表现让人不忍直视。
(十)万众期待,高潮缺失
这小标题下面选择的片子,倒不见得本身差到哪里去,但是作为一个大系列的“终结篇”,公众有很高的期待,它们却没有能够承接众望,让本应是高潮的感受变成了深深的失望。
2003年《加勒比海盗》的意外成功让续集可以有更大的投入,使得2006年的《加勒比海盗2》成为史上最好的“视觉糖果”之一,人们有理由对《加勒比海盗3》有更好的期待。而且,《加勒比海盗》系列开放式的结构也让它在第三部时还具有很强的可能性。可惜,《加勒比海盗3》浪费了想像力的空间,编剧局促而又缺乏条理,特效也并没有超过第二部,只能算是让人失望的第三部。不过也有个好处,它让“加勒比海盗”不那么像封闭的三部曲,于是还可以拍第四部……
1999年的《黑客帝国》堪称完美的杰作,它的续集怎么拍?2003年连续上映的第二部和第三部给出了答案。《黑客帝国2》用的法子就是把世界观的大饼摊得更大,挖了很多坑,加上一些当时最新的特效,算是交上了比较好的答卷,让人们对《黑客帝国3》有了很高的期待。但结果《黑客帝国3》并没有填上以前挖出的坑,反而把对抗进行了简单化的处理。虽然机甲大战机器乌贼的戏相当精彩,尼奥和史密斯的“七龙珠”式决斗也颇有创新性,但是《黑客帝国3》仍然是史上最让人失望的续集之一。