征战全球玩法介绍
游戏角色
(1)国家/地区拥有者:当您购买(conquer)一个国家/地区时,如果没有人在市场收盘前购买另一个国家/地区(定时器点击0),您将成为“最后征服者”并赢得60%的最终底池(Pot),该国家/地区即获胜国家/地区。您还可以决定国家/地区的政策。
(2)大洲拥有者:如果您拥有一个大洲,您有权对您所在国家/地区的每笔贸易征收1%的税。如果获胜国家/地区属于您的领土,您将获得最终底池的10%。您还可以覆盖您所在国家/地区的任何国家/地区的政策。
(3)世界拥有者:如果您拥有这个世界,您有权对每个国家/地区和大洲的贸易征收1%的税,您也获得了20%的最终底池。除此之外,您还可获得45%的初始国家/地区和大洲购买,初始定价分别为1EOS和100EOS。您还可以决定任何国家/地区的政策。
(4)最伟大的征服者:10%的底池将被奖励给最伟大的征服者。要成为最伟大的征服者,您必须至少一次征服248个国家/地区中的124个国家/地区。征服248个国家/地区中的124个国家/地区的第一个征服者将获得最伟大征服者的称号。如果没有人能够成为最伟大的征服者,那么这部分底池将被赋予最后征服者。
征战全球模式
(一共可以交易248个国家/地区(Country),5大洲(Continent)和1个世界(World)。当您购买一个国家/地区时,您支付的价格是前一个所有者支付的价格的1.4倍,其中13%被扣除为税,分给世界所有者(1%),大洲所有者(1%)和开发团队(5%),底池(5%),1%(推荐者奖励)其余的87%则作为利润发送给前一个所有者。)
游戏结束机制:
当计时器达到0时市场关闭。计时器在24小时开始并在每个国家/地区购买时重置。为了保持兴趣,每投入10万EOS后,计时器将减半。因此,当总投资量达到10万EOS时,定时器将调整为12小时,达到20万EOS时调整为6小时,依此类推。
底池分配机制:
最后征服者:60%
最伟大的征服者:10%(如有),如不存在,分配给最后的征服者
大洲拥有者:10%,获胜国家/地区所在大洲的拥有者获得
世界拥有者:20%
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