技术的积累需要时间,而商业模式创新,像一条虫洞一样,绕过了时间阻隔,获得弯道超车的机会。同理,反观区块链游戏,在技术上,明显做不过中心化游戏。商业模式创新同样有很大想象空间,谁的模式创新获得成功,谁就会占据先机。中国被很多区块链游戏公司视为研发大本营,也是基于中国善于模式创新的原因。
这在传统游戏中是不可想象的,全新的生态出现了。
区块链游戏的去中心化,使商铺在法理、伦理、物理上皆有支撑。开发商随便再新开一个铺子的想法无法实现,因为代码没人能随意更改。
酒链世界建设规划:
一、搭建酿酒基地,让酿酒师酿出圣酒;
二、引进酒类企业,让酒民用圣酒兑换酒品;
三、打造酒类生态系统,让酒链服务于酒类行业。
新的利益格局,在区块链游戏中衍生了新的角色。有人在区块链游戏中“搬砖”,通过把装备低买高卖赚差价,一天或可赚取一个ETH。还有人专门做起了教练,教新玩家装钱包、买币。想做大生意的,可以去做“业主”,比如租赁游戏中改装车的工厂,赚取改装费,而开发商像地产持有者一样,向“业主”收租。在比特谷投资的以太传奇中,就已经出现了这种交易方式。游戏开发商出租一个装备交易所,每月收租100ETH,合30多万元人民币。