区块链游戏平台并不特指单一的区块链游戏,而是整合各种资源,成为多款区块链游戏的服务者。用户与开发者通过此类平台,能够简化游戏应用的开发和使用流程,平台自身也能够为游戏带来更多的关注度与流量。
根据白皮书描述:
乐游链是一个基于区块链技术的去中心化游戏资源(道具、装备等虚拟物品)的生产流通平台。
中心化的传统交易平台为了保障顺利进行,流程非常繁琐:
由于流程繁琐,交易都需要客服充当中介来完成整个步骤。
通过区块链技术改造,在乐游链中,新的交易流程如下:
交易环节大为减少。同时,整个交易过程安全可靠,欺诈几乎不可能发生,因为所有的交易都是基于智能合约进行。
EGT乐游链提供的交易所模式是c2c道具交易,这让交易环节大为减少,玩家的游戏资产都能在交易市场中自由流通变现,实现价值最大化,玩家在每个游戏中的道具、装备、宝石、宠物等资产,都可以自由挂单买卖,把资产流通变现。
即使游戏运营方停止运营,玩家也能将游戏资产通过乐游平台变现,平台提供道具保值回收系统,为了保障平台盈利和交易确认者(矿工)的利益,回收价格会低于该资源原来消耗的token。
简单的说,EGT乐游链是一个游戏平台入口,通过收集玩家的游戏行为,并根据其游戏行为给予奖励,玩家为游戏付出了时间和精力,并获得相应的回报,对于一个游戏资源生产流通平台,对应的角色有玩家、游戏开发商、游戏开发者等角色,平台能够有效整合这些游戏生态的资源。
玩家登陆游戏平台后能选择喜欢的游戏,平台上的每个游戏项目都能使用通证化后的道具,并可以自由、安全、快捷地交易游戏资产;游戏运营商可按照需要,将游戏内的稀缺道具在链上进行编程,这不仅仅能吸引普通的矿工,还能吸引大量的免费游戏玩家参与挖矿,提高游戏的黏性。
投资型玩家可以通过挖矿、买卖游戏资产获得收益。
游戏厂商在游戏开发前,还可以通过EGT乐游链平台发起众筹,众筹乐游平台token,回报是游戏上线后的利润,或游戏产出的稀有道具。
所以,乐游链并没有想着去利用区块链技术去颠覆传统游戏行业,而是先专注于传统游戏的区块链化改造,用区块链的技术和理念去改造传统游戏行业的一些痛点。
如何获得代币(EGT)?
通过收藏游戏和玩游戏(通过APP启动游戏),获取该游戏一定数量的活力值。每天,系统根据用户前一天在每个游戏中收取的活力值,将每个游戏中可分批的EGT按比例分配给用户,活力值占比越大,分得的EGT更多。
打个比方,用户平时每天玩斗地主或者王者荣耀的游戏,通过EGbox(乐游盒子)启动游戏,收藏,然后玩游戏的,就可以获得EGT。