特别提示......软件开发公司,非平台方,玩家勿扰!!!(系统开发,非诚勿扰)。
如今,区块链的火爆程度不亚于人工智能,从保洁阿姨到修理工,从 00 后到 60 后,从个体到大型国企,嘴里说的念的都是区块链。
然而,就在大家争相讨论区块链未来的应用场景千般万般好的时候,区块链游戏却在众多期盼的应用场景中凸显出来,并占有一席地位。
很好的项目
来看一下
2018年是国内区块链技术应用爆发元年!目前还看不出百倍涨幅的黑马在哪.
Plague Inc区块链是前瘟疫公司制作的同名区块链游戏,昼夜加班研发而来。
某天傍晚,制作人体验了FOMO3D后,完全被FOMO3D里各种“不可理喻”的数值设定惹恼了,他说:我们做一个更好的!
于是,他们做了一个更好的。
相对于FOMO3D游戏规则,《瘟疫公司》有以下显著的特点:
1.投资者回本周期更快,盈利更多
购买病毒的51%用于投资者分红,直推者可以永久拿到10%的收益,每一轮的 4% 收益分给下一轮
2.奖金只会越来越大,越来越好玩,越来越刺激。
Plague Inc瘟疫公司区块链游戏有两个游戏阶段:
一、感染阶段:
花费少量的ETH,即可参与到游戏中感染,全球共 150亿人,每次感染都至少需要1万人以上,按照当前价格计算(1ETH=$413.21),感染一万人的成本低至 $0.3,高也不会超过 $11.3,越早参与进来游戏,感染花费成本越低),你感染的人越多,分红比例也就越高。甚至前期数天即可回本,后续全是净利润。
感染持续12小时倒计时,这个时候会出现两种情况:
1.没有全部感染150亿人
如果你是最后一名病毒传播者,你将分得大奖的 60% ETH;如果你是倒数第 2-11 名病毒传播者,你将和其他9名病毒传播者平分大奖的 40% ETH。
2.全部感染,进入下一阶段
最后一名感染人的玩家,会得到大奖的 10% 奖金。游戏会在 5 分钟后,进入“疫苗研制期”。病毒感染期的所有玩家,都会继续享受分红
Victory won''t come to me unless I go to it. -- M.Moore
胜利是不会向我们走来的,我必须自己走向胜利。 -- 穆尔
二、治愈阶段
由于人已经全部被感染,需要捐款给研制疫苗的科学家,研制疫苗!从 0.05 ETH 起步,每间隔 3 小时,最低捐款额将增加 0.05 ETH,小于最低捐款额的转账不会成功。
此阶段,捐款属于爱心行为,不会获得分红收益,但是最后一个捐款者,你会分到大奖的 60% ETH;如果你是倒数第 2-11 名捐款者,你将与其他9名捐款者平分大奖的 30% ETH。
Plague Inc瘟疫公司区块链游戏开发:
如果你想赚取分红,就要先进入投资到病毒期;如果你想博超级大奖,就在疫苗期投注。
不用再选择队伍,更简单了!提供 51% 超高比例分红、邀请奖励 10%(永久有效)。
你也不用担心抢不到最后一名,只需要抢倒数 11 名,就可以分享超级大奖(几千倍的投资收益比)。
如果最后转账的 11 人,全都是你,那么在“病毒传播期”,你可以独自享用 100% 奖金;如果在“疫苗研制期”,你可以独自享用 90% 奖金,另外 10% 奖励给最后一名传播病毒的玩家。
“区块链+游戏”是个新事物,尝新者都是技术控,他们的接受能力很强,愿意尝试新鲜事物。
A man is not old as long as he is seeking something. A man is not old until regrets take the place of dreams. (J. Barrymore)
只要一个人还有追求,他就没有老。直到后悔取代了梦想,一个人才算老。(巴里摩尔)
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