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XPET争霸《怪兽世界》游戏玩法
在此次X争霸中,一共有200个领地,4个中立主城和6个大洲,还有一个世界,其中最后持有大洲和世界的用户是可以参与到最后的奖池分红的(比例还不小)
领地是怪兽世界的游戏基础,获得领地的玩家成为首批怪兽世界的200个领主,可以攻占城池,掠夺资源。4大中立主城和6大洲由于其特殊属性性基本也成为了兵家必争之地,建议优先选择。
至于不同大洲出产的特殊资源在游戏后期合成特殊道具,从领地数量来看龙域只有24个领地,荒芜之地之有31个领地,是游戏中最少的,意味着在之后的游戏中皮革类和矿池类的资源将会比其他资源更稀缺,所以也应该优先选择占领。
Whatever is worth doing is worth doing well.
任何值得做的事就值得把它做好!
领地之间可以互相攻占,通过占领来获得游戏资源,游戏中有两个很重要的资源一个是EOS,一个是XPC,都是通过占领领地来获得的。相信玩过部落冲突的伙伴应该很熟悉,圣水和金币,金币用于升级防御设施,圣水用于升级兵种。在X争霸中有怪兽孵化及打斗的概念,在将来的游戏中将会慢慢解锁。
具体玩法:
购买一个领地时,支付的价格是前一个所有者支付价格的1.4倍,其中13%被扣除为税,分给世界拥有者(1%),大洲拥有者(1%),开发团队(5%),底池(5%),推荐奖励(1%),bancor池(1%),其余的86%是前一个领地拥有者的利润。每个购买领地、大洲、世界的玩家都可获得相应数量的XPC作为挖矿奖励(这也是目前能获得XPC的方式之一)。
1、领地拥有者:玩家购买一个领地以后,可以为其命名,每次易手都可重新命名,当计时器达到0时,最后一个购买者将获得该领地的所有权及最终命名权,并可作为该领地的领主继续进行XPET怪兽世界的后续游戏。
2、大洲拥有者:玩家可直接购买一个大洲,大洲拥有着有权对该大洲的每个领地征收1%的贸易税,如最后的征服者在该大洲产生,大洲拥有者可获得最终底池的10%作为奖励。
You cannot improve your past, but you can improve your future. once time is wasted, life is wasted.
你不能改变你的过去,但你可以让你的未来变得更美好。一旦时间浪费了,生命就浪费了。
3、世界拥有者:玩家可直接购买怪兽世界,世界拥有者有权对每一个领地及大洲征收1%的贸易税,游戏结束时,可获得最终底池的20%作为奖励。除此以外,世界拥有者还可获得每一个领地及大洲首次购买价格的45%作为奖励。
4、最后的征服者:当计时器达到0时,游戏结束前最后一个购买领地的玩家,将成为XPET怪兽世界“最后的征服者”,可获得最终奖池的40%作为奖励,该领土所在的大洲为最终获胜的大洲。除此之外,最后的征服者将获得XPET怪兽世界的第一只0代始祖宠。
游戏结束机制
倒计时达到0时市场关闭。每个领地、大洲、国家被购买时倒计时重置为24小时,游戏总投入每达到10万EOS时,倒计时减半。即游戏总投入达到10万时,倒计时减半为12小时,达到20万EOS时,倒计时减半为6小时,以此类推。
Victory won''t come to me unless I go to it. -- M.Moore
胜利是不会向我们走来的,我必须自己走向胜利。 -- 穆尔
底池分配细则
最后的征服者:40%+始祖宠(0代)1只
大洲拥有者:10%,获胜领地所在的大洲获得
世界拥有者:20%
XPET创世宠(1代)持有者:30%
XPET怪兽世界第一只0代始祖宠解析
怪兽世界模式app平台系统开发
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