古剑奇谭从游戏上市售卖开始,就开启了国产仙侠的新风气,比起传统剑侠修仙游戏的冗长剧情和复杂的结构来说,古剑奇谭简化了耗费时间的内容,剧情紧凑画面华丽,着实吸引了众多的玩家站队支持,当年第一部古剑奇谭电视剧化的时候,就吸引了长时间的话题讨论,如今古剑奇谭2再次成为影视改编主题,更是在内容上下足了功夫。
然名称上两代是承接关系,但是国产仙侠作品多半不会沿用同一主角的结构,而是以不同的主线剧情来支撑每一代的世界观,从百里屠苏到乐无异,从失忆青年到追寻偃术的有志青年,其中的变化可不是一星半点,所以在古剑奇谭2的影视化过程中,必须借鉴游戏中所有的世界观要素。
不过从实际内容来看,即便是有原著游戏体验的粉丝,也感到相当满意,尤其是人设到剧情的还原程度都相当高,不过为了串接剧情,加入了一些新的配合角色,也是影视剧原创化的一种表现,值得肯定。
作为动漫、游戏、影视三方面的巨头,古剑奇谭开创了新的行业模式,形成了产业链一般的模式,其实在电视剧化的过程中,除了剧情要贴近之外,人物设定也是最难办的一点,一方面性格上的模仿可以通过演技完成,但长相方面的问题可就是天注定的。
所幸游戏建模的人物和最终角色选角的效果来看,古剑奇谭2没有让众人失望,尤其是期待了许久的游戏粉丝,看到了张智尧、李治廷、付辛博和颖儿的联袂出演,而且每个人都分配到了合适自己人物性格的角色,更是让剧情场景的表现犹如身临其境。
同时古剑奇谭2剧组将制作成本大部分都花费在了剧情场景的搭建和后期特效的制作上,演员们也辛苦的奉献着自己,最终让这份努力没有白费,有考究的玩家将电视剧画面和自己的游戏截图进行了比较,
很多经典场景的确做到了百分之九十以上的还原,对于游戏改编作品来说,这就是最大的诚意所在,也是古剑奇谭2获得好评的重要原因。